" の「ダブルクォート(double quotes)」で囲む表現は 文字列 と呼ばれるデータです。
例えば document.img7.src = "img/swPopRed.png" の "img/swPopRed.png" などです。
"ABC" のようなアルファベットに限らず、
"123" の表現も「double quotes」で囲むと文字列となります。
("1"と"2"と"3"の文字が並んでいます)
では、"123"の文字列と、123の数値には、
どのような違いがあるのでしょうか?
実は、数値同士で+ の命令を使うと算術加算ですが、
一方が文字列に対して使うと
左右を繋げた連結演算になるのです。以下に例を示します。
var a1=5+123;
上記で +の演算結果は 128の数値で、それが記憶される変数a1を用意しています。
var a2=5+"123";
上記で +の演算結果は "5123"の文字列で、
それが記憶される変数a2を用意しています。
また 変数にはデータを記憶できるわけですが、
その記憶データの種類に応じて変数に対する+の
演算の振る舞いも変わります。
つまり+の演算結果は、
記憶したデータが文字列であれば連結演算で、
数値なら算術加算を行います。以下で例を示します。
var f;
上記では、変数fを用意しているだけです。記憶していない変数を演算で使ってはいけません。
f=123;//このように記憶させてから使います。
var v1=f+5;
fに123の数値が記憶されいているので、+の算術加算結果の128を記憶するv1を用意しています。
次ように数値を記憶した変数に、文字列で記憶し直すこともできます。
f="123";//文字列を記憶させています。
var v2=f+5;
fに"123"の文字列が記憶されいているので、+の連結演算結果の"1235"を記憶するv2を用意されます。
当然ですが、変数同士の演算も同じように扱えます。
また、alert( ) のカッコの中に指定するデータも文字列です。
ですから、上記の後で
alert(f); と実行させれば、次が表示されます。
これは alert( n + ext ); と実行させても同じです。
また、 alert( n + ".gif" ); や alert( "3" + ".gif" ); と
実行させても同じです。
alert( "3" + ".g" + "if" ); と2つの+を使っても同じです。
なお - のマイナス演算は、算術減算する機能で、 文字列に対する働きはありません。
キーボードで文字を入力する場合に使うのが
typeにtextを指定したinput要素です。
例えば、<input type="text" value="123ABC" size="10">と書くと
次のような入力用ボックスが表示されます。
上記をクリックして、文字列をキー入力や編集が可能です。適当に変更してみましょう。
これは、テキストフィールドと呼ばれるインライン要素です。
value属性に 表示する文字列を指定します。また
size属性は 表示幅です。これは文字数でサイズを指定します。
テキストフィールドは、
一般に単独で使うことは少ないでしょう。
他のボタンなどと併用してJavascriptでテキストフィールド内容を読み取って利用する場合や、
その内容の文字列をWebサーバーに送信する目的などで使われます。
そして、複数のinputタグ要素囲をまとめて管理するために
formタグ要素の中に配置する形態で使われます。例えば、次のような使い方です。
<div style="font-size: large; background-color: #C7C7C5;"> <form name="form1"> <img src="img/n00.gif" name="xx"> 画像ファイル名:<input type="text" value="n02.gif" name="text1" size="10"><br> <input type="button" value="セット" onclick="btn_click1()"> </form> </div>
なお scriptなどで使うため、formやinputに name属性で名前を付けていることを注目してください。
それにより、このテキストフィールドの内容を記憶する変数 f の用意は、次のように書けます。
var f=document.form1.text1value;
この変数 f に記憶する文字列は、
form1の名前のフォーム内にあるtext1の名前のinputのvalueで得られる情報です。
上記HTMLのソースの部分は、下記のように見えます。
そして、上記のテキストフィールド内に入力してあるファイル名で画像を
変更するセット ボタンのbtn_click1関数の定義は、次のように書くことができます。
上記で、n07.gifの画像へ変更できることを確認してください。
function btn_click1(){ var f=document.form1.text1.value;//テキストフィールド内容を変数にセット alert(f +"のファイルへ変更します"); document.xx.src = "img/" + f;//必要な相対パスへ変更 }
上記例では、作成しているHTMLから見て同じ位置にあるimg の名前のフォルダ内の画像ファイルに変更するため、
"img/" + f の文字列連結演算で、相対パスの文字列を作って
それでimgタグ要素のsrc属性を変更することで 画像を変更しています。
実際のHTMLの全体例を以下に示します。
これは、
ここより確認できます。
<html>
<head><title>test</title>
<style type="text/css">
div { font-size: large; background-color: #C7C7C5; }
input { font-size: large; }
</style>
<script language="javascript">
<!--
var path="img/n00.gif"; // 現在表示中の画像ファイル相対パスを記憶する変数
function btn_click1(){
var f=document.form1.text1.value; //テキストフィールド内容を変数にセット
path = "img/" + f; //必要な相対パスを作る
document.xx.src = path; //相対パスで、画像を変更
}
// -->
</script>
</head>
<body>
<div style="">
<form name="form1">
<img src="img/n00.gif" name="xx">
画像ファイル名:<input type="text" value="n02.gif" name="text1" size="10"><br>
<input type="button" value="セット" onclick="btn_click1()">
</form>
</div>
</body>
</html>
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