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/* 接続してきたら、「はい、接続しました」のメッセージを送ります。 次で受信した先頭文字列がsから始まる6桁の数字であれば、 「状態を表示します」 「1.『sから始まる6桁』] 「2.『sから始まる6桁』] と列挙してプレイヤーを選択用リストを列挙する。 そして、「五目並べです。先手ならば『f』、後手ならば『s』を入力ください。」の表示をします。 ただし、リストでだれもいなければ、はじめから 「1・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」の20のマトリックを表示させ、「配置するコマの縦位置と、横位置を2つ入力させる』 20のマトリックス表示は、先手が○後手が×で表示される。 「 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k」 「 1 ○ ● 」 */ import java.io.*; import java.net.*; import java.util.Calendar; import java.util.HashMap; import java.util.Date; import java.util.ArrayList; import java.util.regex.*;//Pattern, Matcher用 class Gomoku { public static final int SIZE = 20; public static String newLine = System.getProperty("line.separator"); static final String x[] = { " 0", " 1", " 2", " 3", " 4", " 5", " 6", " 7", " 8", " 9", " a", " b", " c", " d", " e", " f", " g", " h", " i", " j", " k" }; public char[][] coma = new char[SIZE][]; public int downCount = 0;//残りコマ数 public static ArrayList<Gomoku> listGame = new ArrayList<Gomoku>(); TcpReply.User firstPlayrt;//先手プレイヤー TcpReply.User secondPlayrt;//後手プレイヤー public int m勝敗 = -2; // -1なら引き分け、0なら先手、1なら後手の勝ち public Gomoku() {//コンストラクタ for (int row = 0; row < this.coma.length; row++) { coma[row] = new char[SIZE]; for (int col = 0; col < coma[row].length; col++) { coma[row][col] = '・'; downCount++; } } downCount = 100;//この数内で判定 } synchronized public static int getGameListCount() { int count = listGame.size(); return count; } //先手プレイヤーと後手プレイヤーのリスト synchronized public static String getGameList() { int count = listGame.size(); String rtnval = ""; if (count == 0) return "ゲーム参加者は現在だれもいません。" + newLine; for (int i = 0; i < listGame.size(); i++) { Gomoku g = listGame.get(i); if (g == null) continue; rtnval += i + "番 先手:"; rtnval += listGame.get(i).firstPlayrt.s学籍番号; if (g.secondPlayrt == null) { rtnval += "---------対戦者を待っています。" + newLine; } else { rtnval += "<-->後手" + g.secondPlayrt.s学籍番号; if (g.m勝敗 == -2) rtnval += " で対戦中" + newLine; if (g.m勝敗 == -1) rtnval += " で引き分け" + newLine; if (g.m勝敗 == 0) rtnval += " で先手が勝ち" + newLine; if (g.m勝敗 == 1) rtnval += " で後手が勝ち" + newLine; } } return rtnval; } //先手プレイヤーの登録 synchronized public static void addFirstPlayer(TcpReply.User user) { listGame.add(user.gomoku); user.gomoku.firstPlayrt = user; } //後手プレイヤーの登録 synchronized public static boolean addSecondPlayer(int idx, TcpReply.User user) { Gomoku gomoku = listGame.get(idx); if (gomoku == null) return false; if (gomoku.secondPlayrt != null) return false; gomoku.secondPlayrt = user; gomoku.firstPlayrt.opponent = user; user.opponent = gomoku.firstPlayrt; user.gomoku = gomoku; user.order = 1;//後手 return true; } //観戦情報 synchronized public static String getPlayString(int idx) { Gomoku gomoku = listGame.get(idx); if (gomoku == null) return "存在しないゲームです。"; return gomoku.toString(); } //コマを置けるか? public boolean isPutComma(char y, char x) { boolean rtnval = false; int iy = (int)(y - '0'); if (y >= 'a' && y <= 'z') iy = 10 + ((int)y - (int)'a'); int ix = (int)(x - '0'); if (x >= 'a' && y <= 'z') ix = 10 + ((int)x - (int)'a'); //System.out.println(y + ", " + x + ":" + iy + ", " + ix); if (this.coma[iy][ix] == '・') rtnval = true; return rtnval; } //再帰的に指定の方向に並ぶ同一コマ数を取得する. public int getCountDirect(int iy, int ix, int dy, int dx) { int count = 0; char c = this.coma[iy][ix]; ix += dx; iy += dy; if (ix >= 0 && ix < SIZE && iy >= 0 && iy < SIZE) { if (c == this.coma[iy][ix]) { count = 1 + getCountDirect(iy, ix, dy, dx); } return count; } else { return 0; } } //コマを置く 勝負がついたら true public boolean putComma(char y, char x, char c) { int iy = (int)(y - '0'); if (y >= 'a' && y <= 'z') iy = 10 + ((int)y - (int)'a'); int ix = (int)(x - '0'); if (x >= 'a' && y <= 'z') ix = 10 + ((int)x - (int)'a'); this.coma[iy][ix] = c; downCount--; //各方向に5並んでいるか? int c_p = getCountDirect(iy, ix, 0, 1); int c_m = getCountDirect(iy, ix, 0, -1); int count = c_p + c_m + 1; //System.out.println(c_p + "+" + c_m + "=" + count); if (count < 5) { c_p = getCountDirect(iy, ix, 1, 0); c_m = getCountDirect(iy, ix, -1, 0); count = c_p + c_m + 1; //System.out.println(c_p + "+" + c_m + "=" + count); } if (count < 5) { c_p = getCountDirect(iy, ix, 1, 1); c_m = getCountDirect(iy, ix, -1, -1); count = c_p + c_m + 1; //System.out.println(c_p + "+" + c_m + "=" + count); } if (count < 5) { c_p = getCountDirect(iy, ix, 1, -1); c_m = getCountDirect(iy, ix, -1, 1); count = c_p + c_m + 1; //System.out.println(c_p + "+" + c_m + "=" + count); } if (count >= 5) { if (c == '○') m勝敗 = 0;//先手が勝ち if (c == '●') m勝敗 = 1;//後手が勝ち return true; } if (downCount <= 0) { m勝敗 = -1;//引き分け return true; } return false; } public String toString() { String s = " "; for (int col = 0; col < SIZE; col++) { s += x[col]; } s += newLine; for (int row = 0; row < SIZE; row++) { s += x[row]; for (int col = 0; col < SIZE; col++) { s += coma[row][col]; } s += newLine; } return s; } } public class TcpReply implements Runnable { //public static String newLine = "\r\n"; public static String newLine = System.getProperty("line.separator"); //public static String newLine = new String(new byte[]{13,10}); int portNumber = 49154;//ポート番号 ServerSocket serverSock; byte[] buf = new byte[256]; boolean loop = true; FileOutputStream logOs;//ログ用出力ストリーム HashMap<String, User> hashMap = new HashMap<String, User>(); int countUser = 0;// ユーザーカウント public class User { TcpClientTread tcpClinet; Gomoku gomoku; User opponent; //対戦相手 String s学籍番号;//key保存する時のキー int order = 0; //0:先手,1 後手 int state = 0; //0:初期表示,1:先手、後手選択, 2:ゲーム進行状態 // boolean bWait = false; //ターンが終わって入力待ちになったらtrue int userNumner; //このユーザーカウント番号 public User(TcpClientTread tcp) { tcpClinet = tcp; countUser++; userNumner = countUser; } public void do振る舞い()throws Exception { boolean correct = false; String s = ""; String recStr = this.tcpClinet.msgRec.substring(7); if (this.state == 0 || this.state == 1) { if (this.state == 1) { if (recStr.equals("N")) {//先手ゲーム参加 this.gomoku = new Gomoku(); this.gomoku.firstPlayrt = this; this.order = 0;//先手 s += this.gomoku.toString(); s += "残り=" + this.gomoku.downCount; s += ":縦の位置(0〜j)と横の位置(0〜j)をスペースで区切って入力ください" + newLine; this.tcpClinet.msgOut = s; this.tcpClinet.sendMessageln(); this.state = 2; correct = true; } else if (recStr.matches("[0-9]+")) { int numb = Integer.parseInt(recStr); int listCount = Gomoku.getGameListCount(); if (numb < listCount) {//後手対戦、または観戦 boolean b = Gomoku.addSecondPlayer(numb, this); if (b == true) {//対戦 s += Gomoku.getPlayString(numb); s += this.gomoku.toString(); s += "残り=" + this.gomoku.downCount; s += ":縦の位置(0〜j)と横の位置(0〜j)をスペースで区切って入力ください" + newLine; this.tcpClinet.msgOut = s; this.tcpClinet.sendMessageln(); this.state = 2; correct = true; } else {//観戦 s += "観戦情報です" + newLine; s += Gomoku.getPlayString(numb); } } else { s += "入力が正しくないです。" + newLine; } } else { s += "入力が正しくないです。" + newLine; } } if (correct == false) { s += Gomoku.getGameList(); s += "'N'の1文字入力で先手としてゲーム参加です。後手がいないリスト番号入力で後手対戦参加です。"; s += "他の番号は、観戦です。"; this.tcpClinet.msgOut = s + " 選択ください。" + newLine; this.tcpClinet.sendMessageln(); this.state = 1; } } else if (this.state == 2) {//ゲームが始まってからコマを置く処理 String message = ""; if (recStr.matches("[0-9a-j] [0-9a-j]")) { char y = recStr.charAt(0); char x = recStr.charAt(2); if (this.gomoku.isPutComma(y, x)) { boolean b = this.gomoku.putComma(y, x, this.order == 0 ? '○' : '●'); s += this.gomoku.toString(); if (b) {//-----------------------勝負がついた。 if (this.gomoku.m勝敗 == -1) { s += "引き分けです。" + newLine; this.tcpClinet.msgOut = s + "end" + newLine; this.opponent.tcpClinet.msgOut = s + "end" + newLine; ; } else if (this.gomoku.m勝敗 == 0 && this.order == 0 || this.gomoku.m勝敗 == 1 && this.order == 1) { this.tcpClinet.msgOut = s + "あなたの勝ちです。" + newLine + "end" + newLine; this.opponent.tcpClinet.msgOut = s + "あなたの負けです。" + newLine + "end" + newLine; ; } else { this.tcpClinet.msgOut = s + "あなたの負けです。" + newLine + "end" + newLine; this.opponent.tcpClinet.msgOut = s + "あなたの勝ちです。" + newLine + "end" + newLine; ; } this.tcpClinet.sendMessageln(); this.opponent.tcpClinet.sendMessageln(); this.tcpClinet.close(); this.opponent.tcpClinet.close(); return; } s += "相手の動作を待っています。" + newLine; this.tcpClinet.msgOut = s; this.tcpClinet.sendMessage(); if (this.opponent != null) {//相手がいる場合、相手を更新 String s2 = this.gomoku.toString(); s2 += "残り=" + this.gomoku.downCount; s2 += ":縦の位置(0〜j)と横の位置(0〜j)をスペースで区切って入力ください" + newLine; this.opponent.tcpClinet.msgOut = s2; this.opponent.tcpClinet.sendMessageln(); } else {//相手がいない場合は、リスト更新 Gomoku.addFirstPlayer(this); } correct = true; } } if (correct == false) { s += this.gomoku.toString(); s += "入力が正しくないようです。\r\n"; s += "縦の位置(0〜j)と横の位置(0〜j)をスペースで区切って入力ください " + newLine; this.tcpClinet.msgOut = s; this.tcpClinet.sendMessageln(); } } } } // Userクラスの最後-------------------------- class TcpClientTread implements Runnable { Socket clientSock; // クライアント用ソケット BufferedReader client_br;//受信用ストリーム OutputStream client_os;//受信用ストリーム String ip;//相手のIPアドレス int port;//相手のポート String s受信時間 = ""; String hostName;//key保存する時のキー の一つ String msgRec;//最後に記憶されたのメッセージ String msgOut;//送信メッセージ用(一時) byte[] outBuf;//上記送信に使う一時バッファ User user; public String getMessageString() {//ログ用文字列取得用 String s = ""; s = this.hostName; //相手接続先ホスト名 s += ":" + this.ip;//IPアドレス s += ":" + this.port;//ポート番号 s += this.s受信時間; return s; } public void run() { try { String logStr = ""; this.s受信時間 = getDateTimeString(false);//接続時の日時を取得します。 //クライアントと通信するためのストリームを作成 InputStream client_is = clientSock.getInputStream(); this.client_br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client_is)); this.client_os = clientSock.getOutputStream(); InetAddress recInet = clientSock.getInetAddress();//接続相手のIP this.hostName = recInet.getCanonicalHostName(); this.ip = recInet.getHostAddress(); this.port = clientSock.getPort(); logStr = getMessageString(); log_out(logStr + ":connected");//ログ出力 //クライアントへ接続したことを知らせる最初の送信(これは改行を含めない) this.msgOut = this.hostName + "さんへ、はい、接続しました。"; sendMessageln(); for (; ; ) { this.msgRec = this.client_br.readLine();//1行の受信 if (this.msgRec == null) break; this.s受信時間 = getDateTimeString(false);//受信時の日時を取得します。 logStr = getMessageString(); if (this.msgRec == null) { logStr = getMessageString(); log_out(logStr + "受信ストリーム終了");//ログ出力 this.close(); return; } log_out(logStr + "『" + this.msgRec + "』受信");//ログ出力 if (s_より始まる6文字が番号有効でないか()) continue;//有効でない String s学籍番号 = this.msgRec.substring(0, 7); //自身をhashMapに登録する。キーはthis.hostName String key = this.hostName+ this.port;//デバックではポートを追加 this.user = TcpReply.this.hashMap.get(key); if (this.user == null) { this.user = new User(this); this.user.s学籍番号 = s学籍番号; TcpReply.this.hashMap.put(key, this.user);//ホスト名で登録 } else { if (!s学籍番号.equals(user.s学籍番号)) { this.msgOut = s学籍番号 + "さんへ、このマシンは、" + user.s学籍番号 + "の方が使っています。"; this.msgOut += "異なるマシンで送信ください" + newLine; sendMessageln(); logStr = getMessageString(); log_out(logStr + ":" + s学籍番号 + "がこのマシンを使用");//ログ出力 break;//違反ユーザーにより終了 } if (this.user.tcpClinet != this) { this.user = new User(this); this.user.s学籍番号 = s学籍番号; } } //ゲームの進行処理 this.user.do振る舞い(); }; client_is.close();//閉じる client_os.close(); clientSock.close(); } catch (Exception err) { if (this.user != null && this.user.opponent != null) { User u = this.user; if (this == this.user.tcpClinet) {//ここで、エラー u = this.user.opponent; } this.user.gomoku.m勝敗 = u.order; if (this.user.gomoku.m勝敗 != -2) { try { u.tcpClinet.msgOut = "相手が放棄したので、あなたの勝ちです。" + newLine + "end" + newLine; u.tcpClinet.sendMessage(); u.tcpClinet.close(); } catch (Exception err2) { System.out.println("勝者close失敗:" + u.order); //err2.printStackTrace(); } } } System.out.println("失敗:" + err.getMessage()); //err.printStackTrace(); } } public void close() throws Exception { client_br.close();//閉じる client_os.close(); clientSock.close(); } boolean s_より始まる6文字が番号有効でないか() throws Exception {//先頭が有効でない場合は、メッセージ送信まで行う。 boolean rtnvl = false; //メッセージから学籍番号の部分を記憶し、適合しなければそのメッセージを送信 if (this.msgRec.length() < 7) { this.msgOut = this.hostName + "さんへ! メッセージを取得しましたが、受信文字数が足りません。学籍番号がメッセージ先頭にありますか?" + newLine; sendMessageln(); return true; } String msg = this.msgRec.substring(0, 7); if (!msg.matches("s[0-9]{6,6}.*")) { this.msgOut = this.hostName + "さんへ! メッセージを取得しましたが、sから始まる学籍番号がメッセージ先頭にありません?" + newLine; sendMessageln(); return true; } return rtnvl; } //相手に送信します。(メッセージ最後の区切り文字を含む) void sendMessageln()throws Exception { this.client_os.write(this.msgOut.getBytes()); this.client_os.write(newLine.getBytes());//メーッセージ最後の区切る this.client_os.flush(); } //相手に送信しますが、区切り記号なしで送ります。 void sendMessage()throws Exception { this.client_os.write(this.msgOut.getBytes()); this.client_os.flush(); } }// TcpClientTreadクラス最後-------------------- public void run() { //サーバー用ソケットをポート49154で作成 try { String logFileName = "tcplog" + getDateTimeString(true) + ".log"; this.logOs = new FileOutputStream(logFileName); this.serverSock = new ServerSocket(this.portNumber); System.out.print("待機状態=>" + InetAddress.getLocalHost()); System.out.println(":" + serverSock.getLocalPort()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); System.exit(1);// ----------------終了 } while (this.loop) { try { TcpClientTread clientThread = new TcpClientTread(); Thread thread = new Thread(clientThread); //クライアントからの接続を待ち、接続してきたら、 // そのクライアントと通信するソケットを取得する。 clientThread.clientSock = serverSock.accept(); //System.out.println("通信に使うポート:" + clientThread.clientSock.getPort()); //System.out.println(clientThread.clientSock.toString() + ":connected"); thread.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); loop = false; } } // recSocket.close(); } public void log_out(String data) throws Exception { data += System.getProperty("line.separator"); this.logOs.write(data.getBytes()); this.logOs.flush(); System.out.print(data);//ログ用文字列表示 } //現在の日時と時間を取得 // 引数が、falseではれば「2009/10/24 10:52:58」の文字列で、 // 引数が trueであれば、「2009_10_24_10_52_58」の文字列になる。 static String getDateTimeString(boolean file) { Calendar calendar = Calendar.getInstance(); Date date = calendar.getTime(); java.text.DateFormat dataFormat = java.text.DateFormat.getDateTimeInstance(); String time = dataFormat.format(date); if (file) { time = time.replaceAll("[/ :]", "_"); } return time; } public static void main(String[] args)throws Exception { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); TcpReply tcpReply = new TcpReply(); Thread thread = new Thread(tcpReply); thread.start(); System.out.println("endで終了"); br.readLine(); } }
古いバージョンのJavaでも動作するソースも以下に紹介します。
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//linux用 /* 接続してきたら、「はい、接続しました」のメッセージを送ります。 次で受信した先頭文字列がsから始まる6桁の数字であれば、 「状態を表示します」 「1.『sから始まる6桁』] 「2.『sから始まる6桁』] と列挙してプレイヤーを選択用リストを列挙する。 そして、「五目並べです。先手ならば『f』、後手ならば『s』を入力ください。」の表示をします。 ただし、リストでだれもいなければ、はじめから 「1・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」の20のマトリックを表示させ、「配置 するコマの縦位置と、横位置を2つ入力させる』 20のマトリックス表示は、先手が○後手が×で表示される。 「 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k」 「 1 ○ ● 」 */ import java.io.*; import java.net.*; import java.util.Calendar; import java.util.HashMap; import java.util.Date; import java.util.ArrayList; //import java.util.regex.*;//Pattern, Matcher用 class Gomoku {//5目並べの1ゲームを管理するクラス public static final int SIZE = 20; public static String newLine = System.getProperty("line.separator"); static final String x[] = { " 0", " 1", " 2", " 3", " 4", " 5", " 6", " 7", " 8", " 9", " a", " b", " c", " d", " e", " f", " g", " h", " i", " j", " k" }; public char[][] coma = new char[SIZE][]; public int downCount = 0;//残りコマ数 public static ArrayList listGame = new ArrayList();//<Gomoku>用オブジェ クト管理用 TcpReply0.User firstPlayrt;//先手プレイヤー TcpReply0.User secondPlayrt;//後手プレイヤー public int m勝敗 = -2; // -1なら引き分け、0なら先手、1なら後手の勝ち public Gomoku() {//コンストラクタ for (int row = 0; row < this.coma.length; row++) { coma[row] = new char[SIZE]; for (int col = 0; col < coma[row].length; col++) { coma[row][col] = '・'; downCount++; } } downCount = 100;//この数内で判定 } synchronized public static int getGameListCount() { int count = listGame.size(); return count; } //先手プレイヤーと後手プレイヤーのリスト synchronized public static String getGameList() { int count = listGame.size(); String rtnval = ""; if (count == 0) return "ゲーム参加者は現在だれもいません。" + newLine; for (int i = 0; i < listGame.size(); i++) { Gomoku g = (Gomoku)listGame.get(i); if (g == null) continue; rtnval += i + "番 先手:"; rtnval += ((Gomoku)listGame.get(i)).firstPlayrt.s学籍番号; if (g.secondPlayrt == null) { rtnval += "---------対戦者を待っています。" + newLine; } else { rtnval += "<-->後手" + g.secondPlayrt.s学籍番号; if (g.m勝敗 == -2) rtnval += " で対戦中" + newLine; if (g.m勝敗 == -1) rtnval += " で引き分け" + newLine; if (g.m勝敗 == 0) rtnval += " で先手が勝ち" + newLine; if (g.m勝敗 == 1) rtnval += " で後手が勝ち" + newLine; } } return rtnval; } //先手プレイヤーの登録 synchronized public static void addFirstPlayer(TcpReply0.User user) { listGame.add(user.gomoku); user.gomoku.firstPlayrt = user; } //後手プレイヤーの登録 synchronized public static boolean addSecondPlayer(int idx, TcpReply0.User user) { Gomoku gomoku = (Gomoku)listGame.get(idx); if (gomoku == null) return false; if (gomoku.secondPlayrt != null) return false; gomoku.secondPlayrt = user; gomoku.firstPlayrt.opponent = user; user.opponent = gomoku.firstPlayrt; user.gomoku = gomoku; user.order = 1;//後手 return true; } //観戦情報 synchronized public static String getPlayString(int idx) { Gomoku gomoku = (Gomoku)listGame.get(idx); if (gomoku == null) return "存在しないゲームです。"; return gomoku.toString(); } //コマを置けるか? public boolean isPutComma(char y, char x) { boolean rtnval = false; int iy = (int)(y - '0'); if (y >= 'a' && y <= 'z') iy = 10 + ((int)y - (int)'a'); int ix = (int)(x - '0'); if (x >= 'a' && y <= 'z') ix = 10 + ((int)x - (int)'a'); //System.out.println(y + ", " + x + ":" + iy + ", " + ix); if (this.coma[iy][ix] == '・') rtnval = true; return rtnval; } //再帰的に指定の方向に並ぶ同一コマ数を取得する. public int getCountDirect(int iy, int ix, int dy, int dx) { int count = 0; char c = this.coma[iy][ix]; ix += dx; iy += dy; if (ix >= 0 && ix < SIZE && iy >= 0 && iy < SIZE) { if (c == this.coma[iy][ix]) { count = 1 + getCountDirect(iy, ix, dy, dx); } return count; } else { return 0; } } //コマを置く 勝負がついたら true public boolean putComma(char y, char x, char c) { int iy = (int)(y - '0'); if (y >= 'a' && y <= 'z') iy = 10 + ((int)y - (int)'a'); int ix = (int)(x - '0'); if (x >= 'a' && y <= 'z') ix = 10 + ((int)x - (int)'a'); this.coma[iy][ix] = c; downCount--; //各方向に5並んでいるか? int c_p = getCountDirect(iy, ix, 0, 1); int c_m = getCountDirect(iy, ix, 0, -1); int count = c_p + c_m + 1; //System.out.println(c_p + "+" + c_m + "=" + count); if (count < 5) { c_p = getCountDirect(iy, ix, 1, 0); c_m = getCountDirect(iy, ix, -1, 0); count = c_p + c_m + 1; //System.out.println(c_p + "+" + c_m + "=" + count); } if (count < 5) { c_p = getCountDirect(iy, ix, 1, 1); c_m = getCountDirect(iy, ix, -1, -1); count = c_p + c_m + 1; //System.out.println(c_p + "+" + c_m + "=" + count); } if (count < 5) { c_p = getCountDirect(iy, ix, 1, -1); c_m = getCountDirect(iy, ix, -1, 1); count = c_p + c_m + 1; //System.out.println(c_p + "+" + c_m + "=" + count); } if (count >= 5) { if (c == '○') m勝敗 = 0;//先手が勝ち if (c == '●') m勝敗 = 1;//後手が勝ち return true; } if (downCount <= 0) { m勝敗 = -1;//引き分け return true; } return false; } public String toString() { String s = " "; for (int col = 0; col < SIZE; col++) { s += x[col]; } s += newLine; for (int row = 0; row < SIZE; row++) { s += x[row]; for (int col = 0; col < SIZE; col++) { s += coma[row][col]; } s += newLine; } return s; } } public class TcpReply0 implements Runnable { static String IPアドレス; static String ホスト名; //public static String newLine = "\r\n"; public static String newLine = System.getProperty("line.separator"); //public static String newLine = new String(new byte[]{13,10}); public static int portNumber = 49154;//ポート番号 //public static int portNumber = 59154;//ポート番号 ServerSocket serverSock; byte[] buf = new byte[256]; boolean loop = true; FileOutputStream logOs;//ログ用出力ストリーム HashMap hashMap = new HashMap();//<String, User> int countUser = 0;// ユーザーカウント public class User { TcpClientTread tcpClinet; Gomoku gomoku; User opponent; //対戦相手 String s学籍番号;//key保存する時のキー int order = 0; //0:先手,1 後手 int state = 0; //0:初期表示,1:先手、後手選択, 2:ゲーム進行状態 // boolean bWait = false; //ターンが終わって入力待 ちになったらtrue int userNumner; //このユーザーカウント番号 public User(TcpClientTread tcp) { tcpClinet = tcp; countUser++; userNumner = countUser; } public void do振る舞い()throws Exception { boolean correct = false; String s = ""; String recStr = this.tcpClinet.msgRec.substring(7); if (this.state == 0 || this.state == 1) { if (this.state == 1) { if (recStr.equals("N")) {//先手ゲーム参 加 this.gomoku = new Gomoku(); this.gomoku.firstPlayrt = this; this.order = 0;//先手 s += this.gomoku.toString(); s += "残り=" + this.gomoku.downCount; s += ":縦の位置(0-j)と横の位置(0-j)をスペースで区切って入力ください" + newLine; this.tcpClinet.msgOut = s; this.tcpClinet.sendMessageln(); this.state = 2; correct = true; } else if (recStr.matches("[0-9]+")) { int numb = Integer.parseInt(recStr); int listCount = Gomoku.getGameListCount(); if (numb < listCount) {//後手対 戦、または観戦 boolean b = Gomoku.addSecondPlayer(numb, this); if (b == true) {//対戦 s += Gomoku.getPlayString(numb); s += this.gomoku.toString(); s += "残り=" + this.gomoku.downCount; s += ":縦の位置(0-j)と横の位置(0-j)をスペースで区切って入力ください" + newLine; this.tcpClinet.msgOut = s; this.tcpClinet.sendMessageln(); this.state = 2; correct = true; } else {//観戦 s += "観戦情報です" + newLine; s += Gomoku.getPlayString(numb); } } else { s += "入力が正しくないです。" + newLine; } } else { s += "入力が正しくないです。" + newLine; } } if (correct == false) { s += Gomoku.getGameList(); s += "'N'で先手によるゲーム参加です。後 手がいないリスト番号入力で後手対戦参加です。"; s += "他の番号は、観戦です。"; this.tcpClinet.msgOut = s + " 選択ください。" + newLine; this.tcpClinet.sendMessageln(); this.state = 1; } } else if (this.state == 2) {//ゲームが始まってからコマを 置く処理 //String message = ""; if (recStr.matches("[0-9a-j] [0-9a-j]")) { char y = recStr.charAt(0); char x = recStr.charAt(2); if (this.gomoku.isPutComma(y, x)) { boolean b = this.gomoku.putComma(y, x, this.order == 0 ? '○' : '●'); s += this.gomoku.toString(); if (b) {//-----------------------勝負がついた。 if (this.gomoku.m勝敗 == -1) { s += "引き分けです。" + newLine; this.tcpClinet.msgOut = s + "end" + newLine; this.opponent.tcpClinet.msgOut = s + "end" + newLine; ; } else if (this.gomoku.m勝敗 == 0 && this.order == 0 || this.gomoku.m勝敗 == 1 && this.order == 1) { this.tcpClinet.msgOut = s + "あなたの勝ちです。" + newLine + "end" + newLine; this.opponent.tcpClinet.msgOut = s + "あなたの負けです。" + newLine + "end" + newLine; ; } else { this.tcpClinet.msgOut = s + "あなたの負けです。" + newLine + "end" + newLine; this.opponent.tcpClinet.msgOut = s + "あなたの勝ちです。" + newLine + "end" + newLine; ; } this.tcpClinet.sendMessageln(); this.opponent.tcpClinet.sendMessageln(); this.tcpClinet.close(); this.opponent.tcpClinet.close(); return; } s += "相手の動作を待っています。" + newLine; this.tcpClinet.msgOut = s; this.tcpClinet.sendMessage(); if (this.opponent != null) {//相手がいる場合、相手を更新 String s2 = this.gomoku.toString(); s2 += "残り=" + this.gomoku.downCount; s2 += ":縦の位置(0-j)と横の位置(0-j)をスペースで区切って入力ください" + newLine; this.opponent.tcpClinet.msgOut = s2; this.opponent.tcpClinet.sendMessageln(); } else {//相手がいない場合は、リスト更新 Gomoku.addFirstPlayer(this); } correct = true; } } if (correct == false) { s += this.gomoku.toString(); s += "入力が正しくないようです。\r\n"; s += "縦の位置(0-j)と横の位置(0-j)をスペースで区切って入力ください " + newLine; this.tcpClinet.msgOut = s; this.tcpClinet.sendMessageln(); } } } } // Userクラスの最後-------------------------- class TcpClientTread implements Runnable { Socket clientSock; // クライアント用ソケット BufferedReader client_br;//受信用ストリーム OutputStream client_os;//受信用ストリーム String ip;//相手のIPアドレス int port;//相手のポート String s受信時間 = ""; String hostName;//key保存する時のキー の一つ String msgRec;//最後に記憶されたのメッセージ String msgOut;//送信メッセージ用(一時) byte[] outBuf;//上記送信に使う一時バッファ User user; public String getMessageString() {//ログ用文字列取得用 String s = ""; s = this.hostName; //相手接続先ホスト名 s += ":" + this.ip;//IPアドレス s += ":" + this.port;//ポート番号 s += this.s受信時間; return s; } public void run() { try { String logStr = ""; this.s受信時間 = getDateTimeString(false);//接続時の日時を取得します。 //クライアントと通信するためのストリームを作成 InputStream client_is = clientSock.getInputStream(); this.client_br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client_is)); this.client_os = clientSock.getOutputStream(); InetAddress recInet = clientSock.getInetAddress();//接続相手のIP this.hostName = recInet.getCanonicalHostName(); this.ip = recInet.getHostAddress(); this.port = clientSock.getPort(); logStr = getMessageString(); log_out(logStr + ":connected");//ログ出力 //クライアントへ接続したことを知らせる最初の送信(これは改行を含めない) this.msgOut = this.hostName + "さんへ、はい、接 続しました。"; sendMessageln(); for (; ; ) { this.msgRec = this.client_br.readLine();//1行の受信 //byte ta[] = this.msgRec.getBytes(); //this.msgRec = new String(ta,"MS983"); if (this.msgRec == null) break; this.s受信時間 = getDateTimeString(false);//受信時の日時を取得します。 logStr = getMessageString(); if (this.msgRec == null) { logStr = getMessageString(); log_out(logStr + "受信ストリーム終了");//ログ出力 this.close(); return; } log_out(logStr + "『" + this.msgRec + " 』受信");//ログ出力 if (s_より始まる6文字が番号有効でないか()) continue;//有効でない String s学籍番号 = this.msgRec.substring(0, 7); //自身をhashMapに登録する。キーはthis.hostName String key = this.hostName+ this.port;//デバックではポートを追加 this.user = (User)TcpReply0.this.hashMap.get(key); if (this.user == null) { this.user = new User(this); this.user.s学籍番号 = s学籍番号; TcpReply0.this.hashMap.put(key, this.user);//ホスト名で登録 } else { if (!s学籍番号.equals(user.s学籍番号)) { this.msgOut = s学籍番号 + "さんへ、このマシンは、" + user.s学籍番号 + "の方が使っています。"; this.msgOut += "異なるマシンで送信ください" + newLine; sendMessageln(); logStr = getMessageString(); log_out(logStr + ":" + s学籍番号 + "がこのマシンを使用");//ログ出力 break;//違反ユーザーにより終了 } if (this.user.tcpClinet != this) { this.user = new User(this); this.user.s学籍番号 = s 学籍番号; } } //ゲームの進行処理 this.user.do振る舞い(); }; client_is.close();//閉じる client_os.close(); clientSock.close(); } catch (Exception err) { if (this.user != null && this.user.opponent != null) { User u = this.user; if (this == this.user.tcpClinet) {//ここで、エラー u = this.user.opponent; } this.user.gomoku.m勝敗 = u.order; if (this.user.gomoku.m勝敗 != -2) { try { u.tcpClinet.msgOut = "相手が放棄したので、あなたの勝ちです。" + newLine + "end" + newLine; u.tcpClinet.sendMessage(); u.tcpClinet.close(); } catch (Exception err2) { System.out.println("勝者close失敗:" + u.order); //err2.printStackTrace(); } } } System.out.println("失敗:" + err.getMessage()); //err.printStackTrace(); } } public void close() throws Exception { client_br.close();//閉じる client_os.close(); clientSock.close(); } boolean s_より始まる6文字が番号有効でないか() throws Exception {//先頭が有効でない場合は、メッセージ送信まで行う。 boolean rtnvl = false; //メッセージから学籍番号の部分を記憶し、適合しなければそのメッセージを送信 if (this.msgRec.length() < 7) { this.msgOut = this.hostName + "さんへ! メッセ ージを取得しましたが、受信文字数が足りません。学籍番号がメッセージ先頭にありますか?" + newLine; sendMessageln(); return true; } String msg = this.msgRec.substring(0, 7); if (!msg.matches("s[0-9]{6,6}.*")) { this.msgOut = this.hostName + "さんへ! メッセ ージを取得しましたが、sから始まる学籍番号がメッセージ先頭にありません?" + newLine; sendMessageln(); return true; } return rtnvl; } //相手に送信します。(メッセージ最後の区切り文字を含む) void sendMessageln()throws Exception { this.client_os.write(this.msgOut.getBytes("MS932")); this.client_os.write(newLine.getBytes("MS932"));//メーッセージ最後の区切る this.client_os.flush(); } //相手に送信しますが、区切り記号なしで送ります。 void sendMessage()throws Exception { this.client_os.write(this.msgOut.getBytes("MS932")); this.client_os.flush(); } }// TcpClientTreadクラス最後-------------------- public void run() { //サーバー用ソケットをportNumberのポートで作成 try { String logFileName = "tcplog" + getDateTimeString(true) + ".log"; this.logOs = new FileOutputStream(logFileName); this.serverSock = new ServerSocket(TcpReply0.portNumber); System.out.print("待機状態=>" + InetAddress.getLocalHost()); System.out.println(":" + serverSock.getLocalPort()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); System.exit(1);// ----------------終了 } while (this.loop) { try { TcpClientTread clientThread = new TcpClientTread(); Thread thread = new Thread(clientThread); //クライアントからの接続を待ち、接続してきたら、 // そのクライアントと通信するソケットを取得する。 clientThread.clientSock = serverSock.accept(); //System.out.println("通信に使うポート:" + clientThread.clientSock.getPort()); //System.out.println(clientThread.clientSock.toString() + ":connected"); thread.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); loop = false; } } // recSocket.close(); } public void log_out(String data) throws Exception { data += System.getProperty("line.separator"); this.logOs.write(data.getBytes()); this.logOs.flush(); System.out.print(data);//ログ用文字列表示 } //現在の日時と時間を取得 // 引数が、falseではれば「2009/10/24 10:52:58」の文字列で、 // 引数が trueであれば、「2009_10_24_10_52_58」の文字列になる。 static String getDateTimeString(boolean file) { Calendar calendar = Calendar.getInstance(); Date date = calendar.getTime(); //java.text.DateFormat dataFormat = // java.text.DateFormat.getDateTimeInstance(); //String time = dataFormat.format(date); String time = date.toString(); if (file) { //time = time.replaceAll("[/ :]", "_"); time = time.replaceAll("[?/ :]","_"); } return time; } public static void main(String[] args)throws Exception { //ローカルのInetAddress(IPアドレス)を取得 InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println("IPアドレス:" + (IPアドレス = inet.getHostAddress())); ホスト名 = inet.getHostName(); System.out.println("ホスト名「" +ホスト名+"」で、"+TcpReply0.portNumber+"ポートで待機"); TcpReply0 tcpReply = new TcpReply0(); Thread thread = new Thread(tcpReply); thread.start(); System.out.println("endで終了"); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); for(;;){ String s = br.readLine(); if(s.equals("end")) { tcpReply.loop = false; System.exit(0); } } } }