アニメーション用ライブラリ 現在のソース

ライブラリファイル:sprite.jar (ダウンロードして利用できます。) APIドキュメント

以下に必須ソースのリンクを示す。
概要 ソース名とリンク

キャラクタの基底クラス(抽象クラス)

Sprite.java

基本操作を実装したSprite

SpriteBasic.java

子のSprite群を描画対象へ描画するスレッドを管理する。

SpriteThread.java

Spriteの検索メソッドgetFitSprites用インターフェイス

SpriteFitInterface.java

上記を利用する作品を作る場合に便利な補助的クラス

概要 ソース名とリンク

上記作品のフレームクラス (これを利用するように作成すると、JPanelだけ作れば簡単な作品が作れる。)

SpriteFrame.java

イメージファイルを読み取るスタティックメソッドを持つ・ユーティリティクラス

ImgUtil.java

サウンドリソースを管理するクラス

SoundData.java

ソースと実験パーツを圧縮したファイル ダウンロード

上記を利用したJFrame版作品例 シューティング?ゲーム生成用(make_fish_shooting.bat)

上記のEclipse用プロジェクト