目次

コンピュータの基本動作

メモリとは?その1 (ビットの説明)  ビットパターン問題1

メモリとは?その2 (命令の割り当て)

メモリとは?その3 (数値規則の割り当て)  2進数、10進数、16進数の関係と演算  ビットパターン問題2

メモリとは?その4 (文字規則の割り当て)

CASL2とCOMET2の関係

COMET2 のハードウェア概要

アセンブラ、シミュレータを使ってみる

基本的な命令

練習問題 順次実行(フラグ確認)

繰り返し 1(分岐命令)

加減算の結果による繰り返し 後ろ判定

加減算の結果による繰り返し 前判定

比較命令の確認 

繰り返し 2(比較命令)

論理演算と算術演算

指標レジスタなどの実験

繰り返し 3(添え字操作:指標レジスタを利用)

スタック実験 PUSH POP

入力 出力の実験

サブルーチンの実験

サブルーチンの例 割り算 その1 その2(再帰版) 

RPUSHとRPOP の擬似命令

ビット演算の確認 AND、OR、XOR

AND、OR の確認問題

シフト命令

シフトの  使い方1  使い方2

シフトの応用  2進表示例  例 割り算